【あ行】
- 厚球(あつだま)
- 的球の中心寄りを厚めに狙わないと取れないボールの並びのこと。
- 後球(あとだま)
- ボールをつき損なって、テーブル上に残されたボールのこと。
- イニング
- ミスして交代するまでの間のこと。1キューともいうことがある。
- イマジナリーボール
- 的球をポケットするための当たり方を想像した手球の位置のこと。
- イングリッシュ
- 手球を左右の回転をつけて、ひねること。
- 薄球(うすだま)
- 的球にとても薄く当たらないと取れないボールのこと。
- エイトボール
- 15番までのボールを使い、最終的に8番を先にポケットしたほうが勝ちとなるゲーム。
- 押し球
- 手球の中心より上を撞くことで、的球に当たった後に的球を追うように転がるボールのこと。
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【か行】
空クッションクッションに入れてから的球に当て、ポケットする撞き方。
キャロムビリヤード手球を2個の的球に当てれば得点となるビリヤード。
キューボールを撞く棒のこと。キュースティックともいう。
キューボール手球のこと。
クッションテーブルの内側にはってあるゴムのことで、クロスで覆われている。
グリップキューの握り方。
クロステーブルヘッドとクッションを覆っているラシャのこと。
コーナーポケットテーブルの4隅にある穴のこと。
コールショット落とすポケットとボールを指定すること。
コンビネーションショット的球→他の的球→ポケットという流れの撞き方。
空クッションクッションに入れてから的球に当て、ポケットする撞き方。 |
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【さ行】
サーブゲームの最初のショットのこと。
サイドポケットテーブルの長クッションの真ん中にある2つの穴のこと。
ジャンプショットキューを立てぎみにして手球を撞くことで、球を跳ね上げる撞き方。
ジョイントキューのつなぎ目。
ショートクッションした後の反射角が予想より大きくなること。
スタンス構えたときの足の位置。
ストップショット手球を的球に当てたとき、手球を止める撞き方。
ストローク手球を撞く一連の動作のこと。
スヌーカーゲームイギリスやオーストラリアなどで行われているビリヤード。
スリークッションゲームキャロムビリヤードのひとつ。
セーフティボールをポケットに落とすのが難しいとき、防御のため相手の撞きづらい位置に手球をもっていく撞き方。
センターショット手球の中心を撞くショット。
センタースポットテーブルの中心にある点。 |
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【た行】
ダイヤモンドテーブルの枠上に等間隔につけられた印のこと。
タップキューの先端についている革製のもの。
チョークタップに塗るもの。手球を撞いたときに滑らないようにする。
撞球(どうきゅう)ビリヤードの日本語訳。
トライアングルラックブレイクショットの前に三角形にボールをセットするときに使う枠のこと。 |
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【な行】
ナインボール9番までのボールを使い、先に9番ボールをポケットさせた方が勝ちのゲーム。
二度撞き手球を二度撞くこと。ファウルとなる。 |
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【は行】
パウダーキューの滑りを良くするために手やキューにつける粉のこと。
バットキューのジョイントから太い方の部分。
バンキング先攻後攻を決める方法。
バンクショット1度クッションに入れてからポケットするショットのこと。
引き球手球の下を撞き、的球に当たった後に手前に戻ってくるように撞く方法。
ひねり手球の中心より左右を撞いて手球に横回転を与える撞き方。
フォロースルー手球を撞いた後、手球より先にキューを出す動作のこと。
ブリッジキューをストロークするとき、キュー先を支える手の形のこと。
ブレイクショットゲーム開始の最初のショット。
ポジションプレー次に撞きやすい位置を考えながら手球をショットし、コントロールすること。 |
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【ま行】
マッセキューを垂直に立てて撞き、手球に強い回転を与えること。
メカニカルブリッジ手球に手がとどかないときに手のブリッジ代わりに使う道具。レスト、リーチともいう。 |
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【ら行】
ラック最初に三角形にセットされたボールのこと。
ローテーション15番までのボールを使い、順番にポケットする。ポケットしたボールがそのまま点数になる。 |
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